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JAM 日本アニメ・マンガ専門学校

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ホーム > キャラクターデザイン科

キャラクター
デザイン科2年制

CHARACTER DESIGN Department.

作品づくりが一生の仕事になる幸せ。

キャラクターデザイン科は、ゲームやデザイン向けのキャラクターデザイナーを養成する学科です。初心者でも、キャラクターをクリエイトするための高度なデジタルスキルを自分のものにできます!
業界に求められる技術力、発想力、即戦力を身につけて、キミだけのキャラクターを発信しよう!

めざす職業

  • ・キャラクターデザイナー
  • ・ゲームグラフィッカー
  • ・商業デザイナー
  • ・マスコットキャラクター
     グッズデザイン 他

ゲーム・キャラクターデザイン業界で働くためには何が必要?

キャラクターデザイナーに求められるのは、なにより実務経験!

ゲーム・キャラクターデザイン業界は、実践力のあるクリエイティブな人材を求めています。若いうちから即戦力と創造力が問われる業界です。
キミはそうした企業と対峙する前に、実務経験を積んでおく必要があるのです。恐れなくても大丈夫。JAMにはそうした実務経験が積める環境が揃っています! キミだけのキャラクターを、JAMでカタチにして夢を実現しよう!

JAMなら在学中から実務経験が積め、業界の即戦力として活躍できる!

徹底的に画力を身につけるプロになるための基礎をマスター

魅力的なキャラクターや背景を描くには、見る人を納得させる画力が必要。現役プロから直接指導を受けて、基礎画力、画面構成力、色彩感覚を身につけます。デジタル初心者でも、丁寧に基礎から教えてくれるから安心。

授業内容

就職に必要なデジタルテクニック

  • キャラクターデザイン・デジタルイラスト

    ゲーム・デザイン業界で求められるデジタル技術を習得し、キャラクターイラストを企画から制作します。

  • Webモバイルデザイン

    WebサイトのデザインやGREEやMobageなどモバイルゲームのキャラクター制作に必要なスキルを身につけます。

  • ゲームグラフィック

    2DCG・3DCGによるゲーム画面の制作やゲームのアイテムデザインなど、ゲーム業界に必要な技術を学びます。

何でも描けるデッサン力

  • キャラクターデッサン

    顔・手・足など、全身の骨格や筋肉のつき方を理解し、キャラクターの全身像から人体の動きやポーズを作画します。

  • 背景パースデッサン

    遠近法、空間表現を基礎から学び、ゲームに登場するような風景や建物を立体的に表現する力を身につけます。

  • 表現基礎デッサン

    様々な物体の光と影を学び、柔らかな物から堅いものまで様々な質感表現を習得。キャラクター表現の幅を拡げます。

オリジナルキャラを生み出す発想力

  • キャラクター発想法

    キャラクターの世界観や性格設定だけでなく、現場の仕事を前提としたプロの発想法を学びます。

  • 画面構成・色彩設計

    デザインワークの基本である、バランスの良い構図・画面配置・色の組み合わせを基礎から習得します。

  • キャラクターマーケティング

    ゲーム・デザイン業界でも通用するキャラクターの表現方法やアプローチ方法、商品化について業界のプロから学びます。

タイムテーブル例
  MON TUE WED THU FRI
1 09:40~10:30 背景パース
デザイン
デザインワーク デジタルイラスト キャラクター
デッサン
基礎デッサン
2 10:40~11:30
3 11:40~12:30
LUNCH TIME
4 13:30~14:20 イラスト構図
テクニック
業界研究・
ビジネスマナー
  3DCG キャラクター
作画演習
5 14:30~15:20
6 15:30~16:20

画像をタップすると、拡大して表示されます。

ゲーム制作会社等による作品添削会授業中の製作物がそのまま仕事受注の可能性も!

業界の最先端で活躍するプロが来校し、キミの作品を添削。
プロの目に留まれば、在学時でも即採用! 添削の瞬間は緊張するけど、キミのキャラクターが商品化できるまたとないチャンスです。こうした実務経験は就職活動でも高く評価されているので、同じ業界を志すライバルたちから、一歩リードできます。
キミが作ったキャラクターを、業界にどんどんアプローチしよう!

インターンシップで職業体験就職活動に直結!

インターンシップではJAMならではの業界や企業と太いパイプで実施。ゲーム会社、デザイン会社、企業のクリエイティブなど、様々な現場で実際の仕事を経験することができます。
実力が認められれば、就職先として直結することも!

来校企業リスト(一部抜粋)

アスキー・メディアワークス/株式会社アンビション/株式会社エージェントゲート/株式会社エイビット新潟/株式会社エンターブレイン/株式会社クラウドゲート/株式会社クリエル/株式会社サイドランチ/株式会社サクセス/TINAMI株式会社/株式会社WACOM ほか多数

在学生VOICE

JAM入学後、デジタルイラストは挑戦の毎日。

キャラクターデザイン科 2年 五十嵐 光希

企業添削会やインターンシップで現役のプロの方に作品を見てもらえたのが良かったです。
より具体的な指摘をもらうことで今の自分に足りないものが分かり、
そこを重点的に練習・強化することで全体としての画力も上がったと思います。
在学中から絵仕事に挑戦できたのも大きな成長につながりました。

全国トップレベルの採用実績

依頼を受けたタイトル数24点 仕事で描いた作品数446点

llustration by 大井 明子

JAMは、先生や友達と一緒に夢に向かってがむしゃらになれる場所。だから今の自分がある
大井 明子さん

求められている世界観にあったデザインをするのは難しいと感じる事もありますが、
実際に自分が制作したものがゲームに登場しているのを見たときはやっぱり嬉しいですね。
JAMのカリキュラムは仕事をしていくための基礎がつまっているので、仕事はもちろん、日常生活でも自分の力となっています。
もっと自分の表現の幅を拡げて、いろいろな場面でみなさんの目にふれ、喜んで頂けるような作品を創っていきたいですね。諦めずに挑戦をしてみてください。その気持ちを応援して力になってくれる先生、友人に支えられて、私も夢への一歩を踏み出しました。一緒に夢に向かって頑張りましょう!

PROFILE

庄内農業高校(山形)出身。キャラクターデザイン科2012年卒業。
株式会社ハ・ン・ドにてキャラクターデザイナーとして活躍中。

連載作家デビューが証明する実力。そしてJAM卒作家ネットワーク。 プロマンガ家を目指すなら最高の環境を選ぼう!!

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